Plugins
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Nombre

Descripción

Versión de lw

Actualización del plugin de Sebastian Goetsch para animar, por ejemplo, el cremiento de plantas, ramas etc.
9.6 hasta 10 Intel 32/64 bits
Plugin de desplazamiento que funde objetos en una animación. Hay una escena descargable de ejemplo.
10 hasta 10.1 Intel 32/64 bits
Actualización con nuevos nodos algunos implementados.
10 hasta 10.1 Intel 32/64 bits
Simula dinámicas de una forma muy fácil y sencilla. Hay archivos adjuntos y video demostrativo.
10 hasta 10.1 Intel 32/64 bits
Permite animar la herramienta "Limited region" en "Layout".Tiene dos modos, una que permite renderizar en el frame que estamos tabajando y el modo "Interpolated"(linear) que nos permite trabajar en todos los frames con "key". Hay un video demostrativo en el mismo link
9.6 hasta 10 Intel 32/64 bits
Actalización a Lw 10 y posteriores que nos guarda las imágenes de nuestros renders.
10 hasta 10.1 Intel 32/64 bits
Como su nombre indica copia el mapa UV en Modeler y lo pega indicando la resolución del nuevo mapa, ahorrando tiempo en la ejecución del trabajo
9.6 hasta 10 Intel 32/64 bits
Nueva versión de esta imprescindible herramienta. El nombre lo dice todo.
9.6 hasta 10 Intel y Mac 32/64 bits
Permite seleccionar todas las capas de un objeto y ponerlas en "foreground"
9.0 hasta 10 Intel 32/64 bits
En un trabajo en el que tenemos muchas capas activas nos permite seleccionando un polígono y accionando el script nos identifica la capa a la que pertenece dicho polígono.
9.0 hasta 10 Intel 32/64 bits

Edgepack toolset

Herramientas de modelado para trabajar con "edges"
9.0 hasta 10 Intel y Mac 32/64 bits
Una vez más nos vuelve a sorprender con un paquete de cuatro:Foliage, Tree, Grass y de desplazamiento Grouth. Muy parecido al grass generator, pero, gratuito.
8.0 hasta 10 Intel 32 bits
Actualización de este fantástico e imprescindible plugin.
9.6 hasta 10 Intel y Mac 32/64 bits
Permite hacernos más fácil el cálculo de la profundiad de campo añadiendo un "null" o una caja. Se añaden a los canales de "focal distance" y "f-stop" de la cámara con la que estamos trabajando.
8.0 hasta 10 Intel 32 bits
Permite coleccionar y presentar todos los plugins exteriores LWEXT.cfg alfabéticamente, también sirve para búsquedas. Existe también un Run_Layout_Plugin v1.3. Es útil para probar un plugin que queremos probar temporalmente y no deseamos asignarle un botón en nuestro menú.
9.6 hasta 10 Intel y Mac 32/64 bits
Colección de 45 Nodes nuevos que podemos añadir a la nueva versión de lw.
9.6 hasta 10 Intel y Mac 32/64 bits
Actualización de esta conocida herramienta para Modeler.
8.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 bits
Añade una luz de área, emparentándola con la cámara que estemos utilizando. Por lo tanto la posición es la misma que la de ésta. Además el objeto que estemos visualizando recibe la mejor iluminación.
8.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 bits
Redondea polígonos previamente seleccionados. Hay un video explicativo.
8.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 bits
Anima engranages de complejas cadenas.
8.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 bits
DP Motion Designer
Plugin de desplazamiento.
8.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 bits
Graba automáticamente imágenes de nustros renders.
7.5 hasta 9.6Intel 32/64 bits
Crea reproducciones (instancias) de objetos en layout
7.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 bits
En Layout copia una superficie a toda la escena o a la de los objetos que eleccionemos.
7.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 bits
Elimina puntos de un objeto sin variar la geometria de éste.
7.5 hasta 9.6Intel 32 bits

Px_Bezier 011

Actualización de esta herramienta para modeler. Hay videos demostrativos.
7.5 hasta 9.6Intel y Mac 32bits
Shader para generar caústicas muy pequeñas realizado por el ruso Nitisara.
7.5 hasta 9.6Intel 32 bits
Selecciona en el surface editor la superficie de un polígono previamente seleccionado.
7.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 bits
Hace una selección aleatoria o deseada de diferentes items en layout.
7.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 bits

Property panel to front

Master plugin que nos permite ver el panel de propiedades de cualquier "item" que tengamos seleccionado, ay sea objeto, luz, cámara, hueso, etc
7.5 hasta 9.6Intel 32 bits
Es un grupo de texturas procedurales.
7.5 hasta 9.6Intel 32 bits
Lscript que obliga a un item a mantenerse en movimiento en una linea respecto de otro que gira. Ejemplo: un pistón.
9.0 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 bits
Es un sustituto del plugin nativo de Lw que funciona con la geometría opuesta a y=0
9.0 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 bits
Graba todos los parametros utilizados en una escena: luces, efectos, etc, creando un preset dándonos la posibilidad de volver a ellos si realizamos varios renders o cambios.
9.0 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 bits
Nitisara ha creado un plugin que sustituye a las nativas de lightwave copy/paste uv y ha añadido algunas ventajas.
9.6 Intel 32 bits
Master Plugin que nos graba automáticamente en un archivo seleccionado con doble click sobre éste todas las imágenes que generemos.
9.6 Intel 32 bits
Gira aleatoriamente diferentes polígonos que hemos seleccionado previamente.
9.6 Intel 32 bits
Clona un objeto seleccionando primero un pto que servirá de pivot al rededor del eje que designemos y con el ángulo que deseemos.
9.6 Intel 32 bits
Mueve, gira y escala con un polígono como origen en background
7.5 hasta 9.6Intel 32 bits
Actualización de esta colección de True Art.
9.0 hasta 9.6Intel 32 bits
Diferentes plugins gratuitos desarrollados por este artista. Hay donde elegir  
Edita diferentes opciones para una jerarquía de huesos.
7.5 hasta 9.6Intel 32/64

Cuatro plugins que seleccionado un polígono de un objeto:Select Connected Surface: Selecciona todos los polígonos unidos a éste que tienen el mismo material. Select Connected Part: Selecciona todos los polígonos unidos a éste . Expand Surface.Expande la selección a todos los polígonos de igual material.Expand Part. Expande la selección a los polígonos unidos a éste

9.0 hasta 9.6Intel 32 bits
Guarda en un archivo información sobre los renders así como de los tiempos de éstos.
9.6Intel 32/64 bits
Exporta una escena con formato .irr que, posteriormente, podremos abrir en un programa externo llamado Irrlicht, muy utilizado en videojuegos, y que sirve para iluminar la escena. Está realizado por un Italiano y el link del plugin está disponible en el foro lwita.
9.5 y 9.6Intel 32/64 bits
Shader que nos permite añadir suciedad u óxido a los objetos.
7.5 hasta 9.6Intel 32/64
Sitúa copias de un objeto en la normal de otros polígonos de otro objeto seleccionado previamente. Permite escalar las copias también.
9.0 hasta 9.6Intel y Mac 32/64
Clona aquellos objetos o selecciones que tengamos en Modeler las situa en diferentes capas o "layers" y los separa según las distancias que introducimos en los tres ejes.
9.5 y 9.6Intel 32/64 bits
Permite de forma general escalar y rotar todos los polígonos de un objeto que hemos clonado previamente; como pueden ser las tuercas de una rueda. Hay un video demostrativo.
9.6Intel y Mac 32/64
Es un Master plugin para animar la posición de los pixeles de la región limitada en Layout.
7.5 hasta 9.6Intel 32/64
Actualización
9.5 y 9.6Intel 32/64 bits
Actualización para la última versión de Lw.
9.6Intel 32/64 bits
Permite añadir cualquier tipo de sonido a un "item" en Lw.
7.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64
Crea una maya a través de varias splines.
7.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64
Como su nombre indica rompe, aunque más subdivide según definamos, en trozos, un objeto en Modeler creando otro objeto en un archivo nuevo.
7.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64
True Nodal Camera permite regular cualquier parámetro de ésta en el Node Editor y Enviroment Baking Camera nos facilita el trabajo cuando trabajamos con el Skytracer o Denis Pontonnier's Sunsky.
9.6 Intel 32 bits
Desune todos los polígonos de un objeto, uno por uno, distribuyéndolos aleatoriamente según las coordenadas que le demos.
7.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64
Crea un cilindro de ocho lados, que podemos definir por su panel y tiene además la opción de suavizar el objeto al final.
7.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64
Seleccionando un polígono cualquiera ticamos sobre el plugin y nos selecciona todo los polígonos que tienen asignada la misma superficie.
7.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64
Color picker gratuito.
7.5 hasta 9.5Intel 32 bits
Sustituye a la antigua Add Child Joint. Añade una nueva child joint que concuerda en vector y en longitud con el que está emparentado.
9.6Intel y Mac 32/64
Permite realizar escaleras lineales.
7.5 hasta 9.5 Intel
Generador de árboles.
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Crea árboles.
7.5 hasta 9.5Intel 32 bits
Crea una piel uniendo pares de polígonos que, posteriormente elimina.
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Permite tres posibilidades: una externo, dos para layout y tres para modeler. Clona objetos, por ejemplo árboles. Muy útil para infoarquitectura.
9.5Intel y Mac 32/64
Muestra renders completos y sustituye al Image Viewer (FP)
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Conjunto de plugins que permite mover keyframes en masa.
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32 bit
Diferentes luces adicionales para layout.
9.5Intel y Mac 32/64
Convierte la curva del objeto seleccionado en una linea en Layout
9.0 hasta 9.5Intel
Guarda en formato de texto las configuraciones y ajustes de un render.
9.6Intel y Mac 32/64
Actualización de esta herramienta para redondear y suavizar polígonos.
9.5Intel y Mac 32/64
Utiliza imagenes .hdri para iluminar escenas con un render muy rápido.
9.3 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Plane
Genera un plano en Modeler perfectamente optimizado para su modelado.
9.0Intel y Mac 32/64
Controla el render de Lw,dándole prioridad respecto a windows u OX, desde la más baja a la alta, según seleccionael usuario.
7.5 hasta 9.0Intel 32 bits
Colección de diferentes plugins
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
LScript italiano que nos permite realizar escaleras de caracol. Viene en italiano pero es fácilmente endible.
7.5 hasta 9.5 Intel
LScript genérico que permite añadir en un solo interface 8 nulls.
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Selecciona polígonos dobles, es decir quellos que han sido copiados y pegados en el mismo sitio.
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32 bit
Es un image filter que permite renderizar un imagen como si estuviera pintada al óleo. Es útil para aquellos que no tengan photoshop o corel photopaint.
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Almacena anteriores versiones de un objeto o escena en un archivo eliminando una sucesión de números, aunque permite rescatar cualquier versión anterior.
8.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Mueve cualquier objeto o grupo de objetos a lo largo del eje Y hasta aquella maya que determinemos como suelo.
7.5 hasta 9.2 Intel
Ayuda a organizar objetos en grupos en Layout.
9.2 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Crea un camino hecho de polígonos en Modeler para definir en Layout(Generico) movimiento y rotación. Son dos lscripts
9.5 Intel 32 bit
Configura nuestro ordenador para que Lw muestre específicos iconos para cada archivo que Lw use.
Externo. Intel y Mac 32 bit
Genera puntos o polígonos de forma aleatoria. Hay videotutorial.
9.5 Intel y Mac 32 bit
Actualización para la versión 9.5
9.5Intel
Redondea polígonos.
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Permite definir al usuario un sistema de coordenadas,
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Guarda el objeto según vamos haciendo modificaciones, hay videotutorial en inglés.
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Corrige automaticamente errores en simetrías de un objet, hay videotutorial en inglés.
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Iguala simetrías bien seleccionando dos puntos o varios, hay videotutorial en inglés.
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Clona aleatoriamente objetos girando y o escalándolos. También se pude clonar una parte del objeto especificando un mapa de peso.
8.0 hasta 9.2Intel y Mac 32/64
Escala y rota una geometría según el valor que se determine.
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Permite aplicar los mismos valores a lo largo de todas las instancias del nodo
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Permite seleccionar puntos en el cuadrante que le especifiquemos.
8.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Permite seleccionar a la vez diferentes capas en Modeler.
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Muestra todas las superficies que tenemos hasta que seleccionamos la que queremos aplicar.Muy útil cuando tenemos muchas superficies.
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Cierra y vuelve a abrir el objeto con el que estamos trabajando.
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Introduciendo una palabra nos selecciona todos aquellos objetos que tienen esa palabra en su superficie. Por ejemplo: Pred01,Pared02,etc.
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Seleccionando varios puntos permite intercambiar sus posiciones.
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Envía un objeto o geometría seleccionado a background.
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Herramientas para importar una simulación de fluidos realizada en Blender.
9.5Intel y Mac 32 bit
Envía los objetos seleccionados en Layout a Modeler.
9.2 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Crea caminos empedrados añadiendo hierba entre las piedras.
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Divide edges en segmentos iguales añadiendo nuevos puntos sin llegar a romper los polígonos.
9.0 hasta 9.5Intel 32/64
Herramienta Lathe que permite controlar el número de segementos así como los nudos y o longitud.
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Conjunto de herramientas para animar a un personaje. 7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Realiza diferentes domos. Contiene 5 presets de domos predeterminados. También funciona con splines. 7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Rompe polígonos seleccionando un solo punto. 7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Convierte n-gons en polígonos de 3 y/o 4 vértices.
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Permite dibujar "splines" con decaimiento de igual manera que las herramientas propias de Modeler.
8.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Herramienta de Modeler que convierte partes de un objeto en mapas de peso con el mismo nombe.
9.0 hasta 9.5 Intel 32
Solo con hacer una primitiva sencilla en una primera capa, genera una montaña de monedas en otra capa,
7.5 hasta 9.5 Intel 32
Clona objetos en Layout.
9.5 Intel 32
Nueva entrega de este conjunto de shaders.
9.0 hasta 9.5 Intel 32/64
Aplica un valor de peso arbitrario a diferentes partes sin conectar de una misma malla.
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Weight Outward
Aplica un mapa de peso mas allá de donde tenemos seleccionado.
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Shader Nodo para aplicar suciedad o rugosidades en sitios apretados o justos.
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Boolean Texture
Cuando se usa como Mapa de corte (Clip Map) da el efecto de una buleana animada? (Traducción literal)
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Update Bones
Modifica el esqueleto de un objeto seleccionado para que se adapte en posición,rotación y escalado para que coincida con el de otro objeto.
8.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Clona multiples objetos en Background a lo largo de puntos o polígonos de una maya.
8.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Sustituye al suavizado en Lw (Ctrl + S)
8.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Permite seleccionar puntos o polígonos según un porcentaje predeterminado.
8.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Convert Vmaps
Convierte un mapa UV en otro o cambia los valores de un mapa UV a otro nuevo..
8.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Convierte la jerarquía entre objetos en jerarquía entre huesos.
8.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Tornea el contorno de una malla alrededor de un eje definido por dos puntos.
8.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Permite mezclar dos materiales con diferentes metodos de mezcla.
9.2 hasta 9.5 Intel y Mac32/64t
Mueve los puntos seleccionados a lo largo de sus" edges" (ejes)
8.0 hasta 9.5 Intel 32 bit
Conjunto de cinco lscripts para alinear puntos en mapas UV.
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Estiende el valor de un mapa de peso seleccionado a lo largo de los segementos de la selección proporcionalmente.
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Suma, resta, multiplica o divide los valores de los mapa de peso seleccionados.
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Clona un layer, asignando a cada clon un valor del mapa de peso proporcional.
7.5 hasta 9.2 Intel y Mac 32/64
Colección gratuita de nodos de TruArt.
9.0 hasta 9.5 Intel 32 bit
Crea selectivamente los archivos necesarios para una buena estructura de contenidos.
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
C_Bend
Una spline en background le da forma a un tubo en foreground.
7.5 hasta 9.2 Intel y Mac 32
Mueve la maya de un objeto a la posición inicial del skelegon.
7.5 hasta 9.2 Intel y 32
Rota un objeto alrededor de un eje definido por dos puntos. 7.5 hasta 9.2 Intel y Mac 32/64
Es un sustituto del mezclador de nodos.
9.0 hasta 9.5 Intel 32/64 bit
Permite mover y girar la cámara como si fuera la perpespectiva de una persona en un videojuego.
9.2 hasta 9.5 Intel 32 bit
Colección de 6 plugins para seleccionar puntos, edges y polígonos.
9.0 hasta 9.5 Intel 32 bit
Aplica de forma aleatoria mapas de peso a un objeto. 7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Filtro que intenta simular el control del sistema rgb. 7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Acorta o Alarga keys en Layout. 7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Copia con Mirror un mapa de morph.
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64
Modifica mapas de morph.
7.5 hasta 9.5 Intel y Mac 32
Crea y o modifica skelegons. 9.0 hasta 9.5 Intel y Mac 32 bit
Cambia añadiendo prefijosy sufijos a ambos. 9.0 hasta 9.5 Intel y Mac 32 bit
Importa los bones (huesos) desde Layout a Modeler, convirtiendolos en skelegons en Modeler.
7.5 hasta 9.2 Intel y Mac 32/64
Importa toda la escena o los objetos seleccionados a modeler.
9.0 hasta 9.5 Intel
Convierte skelegons en articulaciones y z-bones en articulaciones.
9.5 Intel
Selecciona mapas de peso por punto.
9.3.1 Intel
Selecciona mapas de peso segun el valor de estos.
9.3.1 Intel
Selecciona mapas de peso segun su influencia en la malla.
9.3.1 Intel
Duplica capas segun orden de selección en otras preseleccionadas.
9.0 hasta 9.5 Intel
Al modificar la superficie de cualquier objeto nos salva la escena.
9.5 Intel y Mac
Varios plugins para Layout y modeler.
9.0 hasta 9.5 Intel
Permite medir distancias en Layout.Hay un videotutorial.
8.0 hasta 9.0 Intel y Mac
Conjunto de Plugins y Scripts para Modeler
8.0 hasta 9.0 Intel
EF Solid Overlay
Es útil para hacer compositing.
9.3.1 hasta 9.5 Intel y Mac
Permite conmutar la visibilidad de uno o varios objetos al mismo tiempo
8.0 hasta 9.0 Intel y Mac
Permite realizar operaciones con multiples selecciones.
8.0 hasta 9.0 Intel y Mac
Son herramientas para animación de personajes. Hay videotutoriales.
8.0 hasta 9.3.1 Intel
Nueva actualización de estas herramientas para Modeler. Hay un videotutorial explicativo.
9.0 hasta 9.5 Intel y Mac
Permite guardar de una vez los objetos y la escena
9.5 Intel y Mac
Sigue innovando Dennis
9.5 Intel y Mac
Colección de interesantes luces para la nueva versión.
9.5 Intel
SunSky
Es un texure plugin que nos genera un cielo muy realista.
8.0 hasta 9.0 + Intel y Mac
Similar a Absolute size, salvo que se puede escalar lo que seleccioemos, incluso objetos bidimensionales.
9.3.1 Intel
Dp_Kit_Node
Actualización con nuevas incorporaciones.
9.0 hasta 9.3.1 Intel
Herramienta de selección para Modeler.
9.0 + intel y Mac
Hay una versión gratuita de este generador de plantas.
9.0 + intel y Mac
Sirve para renombrar superficies.
9.0 + intel
Mueve objetos seleccionados en layout en el eje Y hasta el objeto que seleccionemos como suelo.
6.5 hasta 9.2 Intel
3 Herramientas indispensables con tutorial de Gerardo Estrada.
9.0 + intel
Modifica la topologia de un objeto sin variar la forma.
9.2 Intel
Convierte imagenes en mapas de peso,especulares,bumps,etc.
Externa
Selecciona varias partes a la vez.
9.0 +Iintel
Representa la escena sin sombras.
9.0 +Iintel
Diferentes tipos de camaras
9.0 +Iintel
Rompe objetos
6.5 hasta 9.3 Intel y Mac
Se puede cambiar la apariencia del programa.
7.0 Intel y Mac
Redondea vertices afilados.
8.0 + Intel y Mac
 
8.0 + Intel
Blochi realiza un plugin para optimizar la iluminación.
9.2 Intel
Hace circulos uniendo 3 puntos en el espacio.
8.0 Intel
Une objetos de varios layers en uno solo
8.0 Intel y Mac
Une en un solo objeto varios de una escena en layout.
7.5 hasta 8.0 Intel
Sirve para guardar pruebas de renders

9.2 Intel

Mide distancias entre dos puntos y los escala en el eje que seleccionemos.
9.0 Intel
Realiza transparencias.Se necesita activar doble sided, pero, no se aplica la superficie aire
9.0 Intel

Neon_Art

   Lscript que nos permite convertir en polígonos de dos pts en otra capa a aquellos que tenemos seleccionados en modeler en otra capa, con la posibilidad de renombrar la superficie creada.

9.0 Intel

Thickener 3

   Nueva version de este suavizador de mallas.

9.0 Intel

Chanlum

   Pequeña actualización. No necesita luminosidad.

9.0 Intel

Perspective Control Camera
Orthographic Proyection Camera

   Dos tipos de camaras para poder controlar las perpectivas. Muy interesantes para arquitectura.

9.0 Intel

True Filet

   Redondea esquinas rectangulares de polígonos

9.0 Intel

Fast Skin

   Dependiendo de la luz que empleemos obtendremos unos resultados u otros. Es una forma rápida de crear piel.

9.0 Intel

Unreal Xtreme2

   Actualización de este Shader.

9.0 Intel

Df_Sculpt_Tool

   Sirve para generar deformaciones orgánicas y no orgánicas a una malla.

8.5 Intel

DP Kit Node

   Grupo de herramientas para ayudarnos a realizar texturas con el el Node Editor.

9.0 Intel

Simon Cums

   Lscripts y Plugins aunque son para Lw 8.0, creo que son interesantes

8.0 Intel y Mac

Cushion_Camera

   Cámara que nos permite distorsionar una imagen analógica en un gran ángulo. Si se guarda la escena antes de utilizar este plugin, éste no funcionará. Es de Denis Pontonnier

9.0 Intel

AdjustSharpness

   True art nos regala esta herramienta para ajustar el sharpness (agudeza) de los ejes. Debéis pulsar "n" para ver el interfaz.

9.0 Intel

RManNodeCollect

   Denis Pontonnier´s ha agrupado y actualizado todos sus shaders en un solo archivo.

9.0 Intel

GREEBLE & NURNIES

   Nueva actualización de este plugin, la 0.46

9.0 Intel y Mac

Binary Arts

   Jon Tindal ha creado nuevos plugins para la última versión de lw.

9.0 Intel y Mac

QV 4.0

   Actualización de este render display

8.+ Intel

DStorm

   Nuevas actualizaciones disponibles. Os recomiendo Surface_Info.

9.0 Intel y Mac

SaveSceneAtFrameCero

   Para todos aquellos olvidadizos. Añadis en el menú dos nuevos botones debajo de File>Save>Save as...(Edit Menu Layout)

9.0 Intel

EdgePack_Update

   Actualización de estas herramientas para Modeler. Como novedad decir que hay disponible una versión para Mac.

9.0 Intel y Mac

Tilft shift Lens Shader

   Shader para visualización arquitectónica. Lo encontraréis despues de instalarlo en propiedades de cámara.

9.0 Intel

Plugins

   Mike Green actualiza regularmente sus lscripts.

7.5 hasta 8.5 Inte

Lscripts

   Chris Peterson sigue añadiendo nuevas herramientas.

9.0 Intel

JW_EdgePack

   Son 10 nuevas herramientas para trabajar con Edges (bordes de polígonos). Para descargarlas debéis estar registrados en spinquad. Hay un video demostrativo en el ftp de Newtek.

9.0 Intel

QuickSpring1.0

   Sirve para hacer muelles de forma rápida en Modeler.

8.+ Intel

GlassWorks1.2

   Nueva actualización de Nitisara.

8.+ Intel

Bezier 1.5

   Actualización de este regalo de Truart

8.+ Intel

Sp_Mesure.p  004

   Herramienta muy completa de medida.

7.5 hasta 8.5 Inte

Sp_Poligon.p 005

   Crea polígonos muy similar a la herramienta de lw cad

7.5 hasta 8.5 Inte

Pp_Clone

   Puedes clonar un objeto situado en background, seleccionando varios puntos donde quieres situar los clones, además se pueden orientar según el eje que se seleccione o de forma aleatoria. Hay un video demostrativo.

7.5 hasta 8.5 Inte

GlassWorks

   Shader de Nitisara. No necesitamos crear la superficie de aire al crear un cristal, tampoco gradientes ni aplicar fast fresnel. Se aplica el shader, se activa doble sided y se varía Transparency decay al abrir el shader para ajustar la densidad del cristal.

7.5 hasta 8.5 Intel

MDD_Pointer

   Plugin de desplazamiento. Agiliza las escenas, en cambio frame a frame es más lento.

7.5 hasta 8.5 Intel

Autoview

   Permite trabajar en Photoshop y Layout a la vez, actualizando la textura en el frame en el que trabajamos.

7.5 hasta 8.5 Intel

Ground

   Es para Layout. Nos deposita objetos en la maya que designemos como suelo (ground). Tiene la opción de clonar de forma aleatoria diferentes tamaños de un mismo item

7.5 hasta 8.5 Intel

Flow Noise

   Es un Texture Plugin de Denis Pontonnier. El archivo zip continene además un preset. Puede ser utilizado con hipervoxels

7.5 hasta 8.5 Intel

Delete Unused Surfaced

   Elimina aquellas superficies que no está utilizando el Surface Editor. Se ejecuta y ya está, no es reversible.

8.+ Intel y Mac

Marker Pen

   Dibuja complejas motion-curves en un corto periodo de tiempo.

7.5 hasta 8.5 Intel

WeldMirror

   Con simetry activado nos suelda ptos simétricos

7.5 hasta 8.5 Intel

Particle paint

   Realiza manchas de pinturas sobre un objeto, muy interesante

7.5 hasta 8.5 Intel

LoveFish

   Es un Cellshader para personajes Toons

8.+ Intel y Mac

Rain Drops

   Texture plugin para realizar gotas de lluvia

7.5 hasta 8.5 Intel

Beizer

   Herramienta gratuita de True art para realizar curvas bezier.

8.5 Intel y Mac

Fast Set Value

   Herramienta rápida de recolocación de ptos.

8.5 Intel y Mac

DF Weld

   Suelda puntos en una misma capa.

8.5 Intel y Mac

DF Weld Average

   Suelda puntos a  la mitad de la distancia que los separa.

8.5 Intel y Mac

Fertilizer

   Mediante mapas de peso aplicadas a un objeto conseguimos después en layout que éste crezca por sus bordes a lo largo de una spline creada en background. Videotutorial

8.5 Intel y Mac

Nipponites

   Es un lscript para crear tubos o cuernos

8.+ Intel y Mac

Surfred

   Es para salvar superficies de archivos de secuencias de objetos lwo

8.5 Intel y Mac

AvpBump

   Genera mapas de bump. En el link hay un tutorial.

8.5 Intel y Mac

FOR grow grass

   Sirve para generar hierba.

 

Virtual Mirror

   Activa y desactiva la geometría en la que estéis trabajando

8.3 y 8.5 Intel y Mac

Shaders

   Colección de shaders creados por un francés llamado Denis Pontonier.

8.5 Intel y Mac

Bugz

   Es un paquete externo simulador de multitudes. Hay  videos demostativos de todo lo que se puede hacer.  

dPol V1.0

   Está dividido en cinco lscripts. Se puede utilizar para trasladar planos de edificios, habitaciones , etc. Empezáis como en autocad desde el punto (0.0) le damos a right (derecha), left (izquierda), up (arriba), down (abajo) según sea la dirección del siguiente punto y añadimos la distancia , así sucesivamente hasta terminar todos los puntos del polígono. Finalmente le dais a dPol y construye el polígono.

8.3 y 8.5 Intel y Mac

dAtrAclon V 2.5,

   Reproduce aleatoriamente objetos, muy útil para reproducir ciudades.

8.3 y 8.5 Intel y Mac

Mezure V 1.0,

   Es una herramienta de medida, si además le marcamos tres puntos nos da la posibilidad de medir el ángulo.

8.3 y 8.5 Intel y Mac

Agent V 1.0,

   Es útil en animaciones permitiéndote elegir entre escenas de modelos de alta y baja resolución.

8.3 y 8.5 Intel y Mac

Nullmachine 1.3

   Permite añadir 8 nulos desde un mismo interface.

8.3 y 8.5 Intel y Mac

MG copypastekeys

   Permite copiar keys de un objeto a otro.

8.3 y 8.5 Intel y Mac

 MG Invert weight Maps

   Como su nombre indica sirve para invertir mapas de peso

8.3 y 8.5 Intel y Mac

PRISMATIC

   Shader que nos permite añadir efectos caústicos a objetos de vidrio.

8.3 y 8.5 Intel y Mac

Random Select

   Lscript que selecciona puntos y polígonos aleatoriamente.

8.0 Intel y Mac

Resize, Arc_Tool y Sp_move

   Tienen ya dispuestas las nuevas actualizaciones

8.0 Intel y Mac

SPIRAL+++ (0.5)

   Nos permite crear espirales en modeler.

8.0 Intel y Mac

COPY/PASTE UV

  Es una alternativa a las herramientas de copiar y pegar de mapas UV. Soporta continuos y discontinuos UVs, no depende del orden de selección de polígonos y la que creo que es la principal ventaja: copia haciendo un espejo un mapa UV, por ejemplo si se aplica un mapa UV a la mano derecha de un personaje,  lo copia haciendo un espejo (mirror) en la mano derecha.

8.0 Intel y Mac

BOOLDOZER

   Herramienta muy recomendable, todo en uno, booleanas en 2d y en 3d, knife y drill en 2d y en 3d.

8.3 y 8.5 Intel y Mac

RESIZE

   Sirve para escalar, estrechar proporcionalmente o según ejes cualquier elemento en Modeler. Pulsando la letra "n" accedemos al flotante que nos permite escoger las modificaciones que deseemos.

8.3 Intel y Mac

SPHEREFLAKE

   Hace esferas de forma aleatoria, según los parámetros que nosotros le indiquemos, resultando una mayor en el centro y las demas alrededor de ésta.

8.3 Intel y Mac

QV

   Sustituto para el image viewer en lw. Han lanzado una nueva actualización.

8.0 Intel y Mac

GREEBLE & NURNIES

   Ya está disponible la nueva versión, la 0.45a

8.3 Intel y Mac

UV REPEAT

  Sirve para repetir un patrón uv y así poder aplicarlo a un objeto. por ejmplo el dibujo de una rueda.

8.3 Intel y Mac

REALTIME RAIL EXTRUDE

   Es un L-script para modeler. El plugin se llama TAZ_Pipe_v2.4.  dispone de un video demostrativo.

8.0 Intel y Mac

PRIMITIVE GENERATOR

   Crea primitivas en layout ( Cubos, planos, conos, esferas, etc)

8.0 Intel y Mac

RANDOM ALLOCATOR

   Es una parecido al Point clone plus.

8.0 Intel y Mac

UNREALXTREME 2.0

   Es muy similar al cell-shader, sirve para texturar personajes u objetos en ambiente cartoons.

7.5 y 8.0 Intel

QUICKBOLT 1.05

   Sirve para hacer rápidamente tornillos.. En la pestaña head indicáis el tipo de cabeza, pero previamente debéis activar la casilla shank, que es la región que se encuentra entre la cabeza y el cuerpo del tornillo.

7.5 y  8.3 Intel y Mac

TB UNTRIPLE

   Convierte polígonos de tres vértices en polígonos de cuatro.

8.3 y 8.5 Intel y Mac

Ym_Pnt Aling

   Sirve para situar puntos en cualquier eje, teniendo como referencia otro seleccionado.

7.5 y 8.5 Intel y Mac

GREEBLE AND NURNIES V0.45a

   Permite añadir objetos situados en background, más pequeños que el que tenemos en foreground, de forma aleatoria, creando un objeto en otra capa

7.5 y 8.5 Intel y Mac

FOR

   Colección de plugins y shaders.

7.5 y 8.5 Intel y Mac

TB´s SHADERS

   Shaders

7.5 y 8.5 Intel y Mac

OLIVIER MICHON

   Plugins creados por este atista.

7.5 y 8.5 Intel y Mac

RENDERMAN STUDIOS

   Lscripts y shaders.

7.5 y 8.5 Intel y Mac

KVAALEN

   Página personal de este artista donde podemos encontrar nuevos y antiguos plugins. 7.5 y 8.0 Intel y Mac

GRIT 3

   Es un shader que añadeade suciedad y mugre a tus texturas. Es una versión beta gratuita. 7.5 Intel y Mac

CHANLUM

   Shader 8.0 Intel y Mac

NEXON

   Dos plugins para hacer escaleras, uno verticales y otro de caracol

8.5 Intel y Mac

Juan Gonzáles Díaz

   One touch object editor, One touch light editor y  special proyection engine

7.5 Intel y Mac

L scripts

   Colección de lscripts.

7.5 y 8.0 Intel y Mac

Pictrix

   Colección de plugins y lscripts.

7.5 y 8.0 Intel y Mac

Point Fit 2.10

   Muy útil para aplicar vestidos a personajes, envoltorios a objetos, etc.

7.5 hasta 8.5 Intel

FI´s Plug-ins

   Plugins y shaders

7.5 Intel y Mac

Marvin Landis Plug-ins

   Colección de plugins

7.0 Intel y Mac

Car Paint shader

   Simula la pintura de un coche. Incluye dos layers de especularidad y otros dos de reflexiones. 

7.5 y 8.0 Intel y Mac

Ambient occlusion shader

   Es la manera más rápida de simular iluminación global en una escena. También se puede utilizar como un dirtmap shader 7.5 y 8.0 Intel y Mac

Legoizer

   Es un Script que te permite convertir tus modelos en piezas de Lego 7.5 y 8.0 Intel y Mac