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Nombre |
Descripción |
Versión
de lw |
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Elimina puntos de un objeto sin variar la geometria de éste. |
7.5 hasta 9.6Intel 32 bits |
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Actualización de esta herramienta para modeler. Hay videos demostrativos. |
7.5 hasta 9.6Intel y Mac 32bits |
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Shader para generar caústicas muy pequeñas realizado por el ruso Nitisara. |
7.5 hasta 9.6Intel 32 bits |
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Selecciona en el surface editor la superficie de un polígono previamente seleccionado. |
7.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 bits |
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Hace una selección aleatoria o deseada de diferentes items en layout. |
7.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 bits |
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Master plugin que nos permite ver el panel de propiedades de cualquier "item" que tengamos seleccionado, ay sea objeto, luz, cámara, hueso, etc |
7.5 hasta 9.6Intel 32 bits |
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Es un grupo de texturas procedurales. |
7.5 hasta 9.6Intel 32 bits |
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Lscript que obliga a un item a mantenerse en movimiento en una linea respecto de otro que gira. Ejemplo: un pistón. |
9.0 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 bits |
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Es un sustituto del plugin nativo de Lw que funciona con la geometría opuesta a y=0 |
9.0 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 bits |
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Graba todos los parametros utilizados en una escena: luces, efectos, etc, creando un preset dándonos la posibilidad de volver a ellos si realizamos varios renders o cambios. |
9.0 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 bits |
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Nitisara ha creado un plugin que sustituye a las nativas de lightwave copy/paste uv y ha añadido algunas ventajas. |
9.6 Intel 32 bits |
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Master Plugin que nos graba automáticamente en un archivo seleccionado con doble click sobre éste todas las imágenes que generemos. |
9.6 Intel 32 bits |
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Gira aleatoriamente diferentes polígonos que hemos seleccionado previamente. |
9.6 Intel 32 bits |
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Clona un objeto seleccionando primero un pto que servirá de pivot al rededor del eje que designemos y con el ángulo que deseemos. |
9.6 Intel 32 bits |
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Mueve, gira y escala con un polígono como origen en background |
7.5 hasta 9.6Intel 32 bits |
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Actualización de esta colección de True Art. |
9.0 hasta 9.6Intel 32 bits |
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Diferentes plugins gratuitos desarrollados por este artista. Hay donde elegir |
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Edita diferentes opciones para una jerarquía de huesos. |
7.5 hasta 9.6Intel 32/64 |
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Cuatro plugins que seleccionado un polígono de un objeto:Select Connected Surface: Selecciona todos los polígonos unidos a éste que tienen el mismo material. Select Connected Part: Selecciona todos los polígonos unidos a éste . Expand Surface.Expande la selección a todos los polígonos de igual material.Expand Part. Expande la selección a los polígonos unidos a éste |
9.0 hasta 9.6Intel 32 bits |
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Guarda en un archivo información sobre los renders así como de los tiempos de éstos. |
9.6Intel 32/64 bits |
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Exporta una escena con formato .irr que, posteriormente, podremos abrir en un programa externo llamado Irrlicht, muy utilizado en videojuegos, y que sirve para iluminar la escena. Está realizado por un Italiano y el link del plugin está disponible en el foro lwita. |
9.5 y 9.6Intel 32/64 bits |
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Shader que nos permite añadir suciedad u óxido a los objetos. |
7.5 hasta 9.6Intel 32/64 |
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Sitúa copias de un objeto en la normal de otros polígonos de otro objeto seleccionado previamente. Permite escalar las copias también. |
9.0 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 |
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Clona aquellos objetos o selecciones que tengamos en Modeler las situa en diferentes capas o "layers" y los separa según las distancias que introducimos en los tres ejes. |
9.5 y 9.6Intel 32/64 bits |
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Permite de forma general escalar y rotar todos los polígonos de un objeto que hemos clonado previamente; como pueden ser las tuercas de una rueda. Hay un video demostrativo. |
9.6Intel y Mac 32/64 |
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Es un Master plugin para animar la posición de los pixeles de la región limitada en Layout. |
7.5 hasta 9.6Intel 32/64 |
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Actualización |
9.5 y 9.6Intel 32/64 bits |
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Actualización para la última versión de Lw. |
9.6Intel 32/64 bits |
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Permite añadir cualquier tipo de sonido a un "item" en Lw. |
7.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 |
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Crea una maya a través de varias splines. |
7.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 |
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Como su nombre indica rompe, aunque más subdivide según definamos, en trozos, un objeto en Modeler creando otro objeto en un archivo nuevo. |
7.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 |
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True Nodal Camera permite regular cualquier parámetro de ésta en el Node Editor y Enviroment Baking Camera nos facilita el trabajo cuando trabajamos con el Skytracer o Denis Pontonnier's Sunsky. |
9.6 Intel 32 bits |
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Desune todos los polígonos de un objeto, uno por uno, distribuyéndolos aleatoriamente según las coordenadas que le demos. |
7.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 |
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Crea un cilindro de ocho lados, que podemos definir por su panel y tiene además la opción de suavizar el objeto al final. |
7.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 |
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Seleccionando un polígono cualquiera ticamos sobre el plugin y nos selecciona todo los polígonos que tienen asignada la misma superficie. |
7.5 hasta 9.6Intel y Mac 32/64 |
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Color picker gratuito. |
7.5 hasta 9.5Intel 32 bits |
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Sustituye a la antigua Add Child Joint. Añade una nueva child joint que concuerda en vector y en longitud con el que está emparentado. |
9.6Intel y Mac 32/64 |
|
Permite realizar escaleras lineales. |
7.5 hasta 9.5 Intel |
|
Generador de árboles. |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
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Crea árboles. |
7.5 hasta 9.5Intel 32 bits |
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Crea una piel uniendo pares de polígonos que, posteriormente elimina. |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Permite tres posibilidades: una externo, dos para layout y tres para modeler. Clona objetos, por ejemplo árboles. Muy útil para infoarquitectura. |
9.5Intel y Mac 32/64 |
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Muestra renders completos y sustituye al Image Viewer (FP) |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Conjunto de plugins que permite mover keyframes en masa. |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32 bit |
|
Diferentes luces adicionales para layout. |
9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Convierte la curva del objeto seleccionado en una linea en Layout |
9.0 hasta 9.5Intel |
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Guarda en formato de texto las configuraciones y ajustes de un render. |
9.6Intel y Mac 32/64 |
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Actualización de esta herramienta para redondear y suavizar polígonos. |
9.5Intel y Mac 32/64 |
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Utiliza imagenes .hdri para iluminar escenas con un render muy rápido. |
9.3 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
Plane |
Genera un plano en Modeler perfectamente optimizado para su modelado. |
9.0Intel y Mac 32/64 |
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Controla el render de Lw,dándole prioridad respecto a windows u OX, desde la más baja a la alta, según seleccionael usuario. |
7.5 hasta 9.0Intel 32 bits |
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Colección de diferentes plugins |
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
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LScript italiano que nos permite realizar escaleras de caracol. Viene en italiano pero es fácilmente endible. |
7.5 hasta 9.5 Intel |
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LScript genérico que permite añadir en un solo interface 8 nulls. |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
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Selecciona polígonos dobles, es decir quellos que han sido copiados y pegados en el mismo sitio. |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32 bit |
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Es un image filter que permite renderizar un imagen como si estuviera pintada al óleo. Es útil para aquellos que no tengan photoshop o corel photopaint. |
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
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Almacena anteriores versiones de un objeto o escena en un archivo eliminando una sucesión de números, aunque permite rescatar cualquier versión anterior. |
8.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
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Mueve cualquier objeto o grupo de objetos a lo largo del eje Y hasta aquella maya que determinemos como suelo. |
7.5 hasta 9.2 Intel |
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Ayuda a organizar objetos en grupos en Layout. |
9.2 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
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Crea un camino hecho de polígonos en Modeler para definir en Layout(Generico) movimiento y rotación. Son dos lscripts |
9.5 Intel 32 bit |
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Configura nuestro ordenador para que Lw muestre específicos iconos para cada archivo que Lw use. |
Externo. Intel y Mac 32 bit |
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Genera puntos o polígonos de forma aleatoria. Hay videotutorial. |
9.5 Intel y Mac 32 bit |
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Actualización para la versión 9.5 |
9.5Intel |
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Redondea polígonos. |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Permite definir al usuario un sistema de coordenadas, |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Guarda el objeto según vamos haciendo modificaciones, hay videotutorial en inglés. |
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Corrige automaticamente errores en simetrías de un objet, hay videotutorial en inglés. |
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Iguala simetrías bien seleccionando dos puntos o varios, hay videotutorial en inglés. |
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
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Clona aleatoriamente objetos girando y o escalándolos. También se pude clonar una parte del objeto especificando un mapa de peso. |
8.0 hasta 9.2Intel y Mac 32/64 |
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Escala y rota una geometría según el valor que se determine. |
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Permite aplicar los mismos valores a lo largo de todas las instancias del nodo |
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Permite seleccionar puntos en el cuadrante que le especifiquemos. |
8.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Permite seleccionar a la vez diferentes capas en Modeler. |
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Muestra todas las superficies que tenemos hasta que seleccionamos la que queremos aplicar.Muy útil cuando tenemos muchas superficies. |
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Cierra y vuelve a abrir el objeto con el que estamos trabajando. |
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Introduciendo una palabra nos selecciona todos aquellos objetos que tienen esa palabra en su superficie. Por ejemplo: Pred01,Pared02,etc. |
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Seleccionando varios puntos permite intercambiar sus posiciones. |
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Envía un objeto o geometría seleccionado a background. |
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Herramientas para importar una simulación de fluidos realizada en Blender. |
9.5Intel y Mac 32 bit |
|
Envía los objetos seleccionados en Layout a Modeler. |
9.2 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Crea caminos empedrados añadiendo hierba entre las piedras. |
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Divide edges en segmentos iguales añadiendo nuevos puntos sin llegar a romper los polígonos. |
9.0 hasta 9.5Intel 32/64 |
|
Herramienta Lathe que permite controlar el número de segementos así como los nudos y o longitud. |
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Conjunto de herramientas para animar a un personaje. |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Realiza diferentes domos. Contiene 5 presets de domos predeterminados. También funciona con splines. |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Rompe polígonos seleccionando un solo punto. |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Convierte n-gons en polígonos de 3 y/o 4 vértices. |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Permite dibujar "splines" con decaimiento de igual manera que las herramientas propias de Modeler. |
8.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Herramienta de Modeler que convierte partes de un objeto en mapas de peso con el mismo nombe. |
9.0 hasta 9.5 Intel 32 |
|
Solo con hacer una primitiva sencilla en una primera capa, genera una montaña de monedas en otra capa, |
7.5 hasta 9.5 Intel 32 |
|
Clona objetos en Layout. |
9.5 Intel 32 |
|
Nueva entrega de este conjunto de shaders. |
9.0 hasta 9.5 Intel 32/64 |
|
Aplica un valor de peso arbitrario a diferentes partes sin conectar de una misma malla. |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
Weight Outward |
Aplica un mapa de peso mas allá de donde tenemos seleccionado. |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Shader Nodo para aplicar suciedad o rugosidades en sitios apretados o justos. |
9.0 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
Boolean Texture |
Cuando se usa como Mapa de corte (Clip Map) da el efecto de una buleana animada? (Traducción literal) |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
Update Bones |
Modifica el esqueleto de un objeto seleccionado para que se adapte en posición,rotación y escalado para que coincida con el de otro objeto. |
8.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Clona multiples objetos en Background a lo largo de puntos o polígonos de una maya. |
8.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Sustituye al suavizado en Lw (Ctrl + S) |
8.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Permite seleccionar puntos o polígonos según un porcentaje predeterminado. |
8.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
Convert Vmaps |
Convierte un mapa UV en otro o cambia los valores de un mapa UV a otro nuevo.. |
8.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Convierte la jerarquía entre objetos en jerarquía entre huesos. |
8.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Tornea el contorno de una malla alrededor de un eje definido por dos puntos. |
8.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Permite mezclar dos materiales con diferentes metodos de mezcla. |
9.2 hasta 9.5 Intel y Mac32/64t |
|
Mueve los puntos seleccionados a lo largo de sus" edges" (ejes) |
8.0 hasta 9.5 Intel 32 bit |
|
Conjunto de cinco lscripts para alinear puntos en mapas UV. |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Estiende el valor de un mapa de peso seleccionado a lo largo de los segementos de la selección proporcionalmente. |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Suma, resta, multiplica o divide los valores de los mapa de peso seleccionados. |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Clona un layer, asignando a cada clon un valor del mapa de peso proporcional. |
7.5 hasta 9.2 Intel y Mac 32/64 |
|
Colección gratuita de nodos de TruArt. |
9.0 hasta 9.5 Intel 32 bit |
|
Crea selectivamente los archivos necesarios para una buena estructura de contenidos. |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
C_Bend |
Una spline en background le da forma a un tubo en foreground. |
7.5 hasta 9.2 Intel y Mac 32 |
|
Mueve la maya de un objeto a la posición inicial del skelegon. |
7.5 hasta 9.2 Intel y 32 |
|
Rota un objeto alrededor de un eje definido por dos puntos. |
7.5 hasta 9.2 Intel y Mac 32/64 |
|
Es un sustituto del mezclador de nodos. |
9.0 hasta 9.5 Intel 32/64 bit |
|
Permite mover y girar la cámara como si fuera la perpespectiva de una persona en un videojuego. |
9.2 hasta 9.5 Intel 32 bit |
|
Colección de 6 plugins para seleccionar puntos, edges y polígonos. |
9.0 hasta 9.5 Intel 32 bit |
|
Aplica de forma aleatoria mapas de peso a un objeto. |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Filtro que intenta simular el control del sistema rgb. |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Acorta o Alarga keys en Layout. |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Copia con Mirror un mapa de morph. |
7.5 hasta 9.5Intel y Mac 32/64 |
|
Modifica mapas de morph. |
7.5 hasta 9.5 Intel y Mac 32 |
|
Crea y o modifica skelegons. |
9.0 hasta 9.5 Intel y Mac 32 bit |
|
Cambia añadiendo prefijosy sufijos a ambos. |
9.0 hasta 9.5 Intel y Mac 32 bit |
|
Importa los bones (huesos) desde Layout a Modeler, convirtiendolos en skelegons en Modeler. |
7.5 hasta 9.2 Intel y Mac 32/64 |
|
Importa toda la escena o los objetos seleccionados a modeler. |
9.0 hasta 9.5 Intel |
|
Convierte skelegons en articulaciones y z-bones en articulaciones. |
9.5 Intel |
|
Selecciona mapas de peso por punto. |
9.3.1 Intel |
|
Selecciona mapas de peso segun el valor de estos. |
9.3.1 Intel |
|
Selecciona mapas de peso segun su influencia en la malla. |
9.3.1 Intel |
|
Duplica capas segun orden de selección en otras preseleccionadas. |
9.0 hasta 9.5 Intel |
|
Al modificar la superficie de cualquier objeto nos salva la escena. |
9.5 Intel y Mac |
|
Varios plugins para Layout y modeler. |
9.0 hasta 9.5 Intel |
|
Permite medir distancias en Layout.Hay un videotutorial. |
8.0 hasta 9.0 Intel y Mac |
|
Conjunto de Plugins y Scripts para Modeler |
8.0 hasta 9.0 Intel |
EF Solid Overlay |
Es útil para hacer compositing. |
9.3.1 hasta 9.5 Intel y Mac |
|
Permite conmutar la visibilidad de uno o varios objetos al mismo tiempo |
8.0 hasta 9.0 Intel y Mac |
|
Permite realizar operaciones con multiples selecciones. |
8.0 hasta 9.0 Intel y Mac |
|
Son herramientas para animación de personajes. Hay videotutoriales. |
8.0 hasta 9.3.1 Intel |
|
Nueva actualización de estas herramientas para Modeler. Hay un videotutorial explicativo. |
9.0 hasta 9.5 Intel y Mac |
|
Permite guardar de una vez los objetos y la escena |
9.5 Intel y Mac |
|
Sigue innovando Dennis |
9.5 Intel y Mac |
|
Colección de interesantes luces para la nueva versión. |
9.5 Intel |
SunSky |
Es un texure plugin que nos genera un cielo muy realista. |
8.0 hasta 9.0 + Intel y Mac |
|
Similar a Absolute size, salvo que se puede escalar lo que seleccioemos, incluso objetos bidimensionales. |
9.3.1 Intel |
Dp_Kit_Node |
Actualización con nuevas incorporaciones. |
9.0 hasta 9.3.1 Intel |
|
Herramienta de selección para Modeler. |
9.0 + intel y Mac |
|
Hay una versión gratuita de este generador de plantas. |
9.0 + intel y Mac |
|
Sirve para renombrar superficies. |
9.0 + intel |
|
Mueve objetos seleccionados en layout en el eje Y hasta el objeto que seleccionemos como suelo. |
6.5 hasta 9.2 Intel |
|
3 Herramientas indispensables con tutorial de Gerardo Estrada. |
9.0 + intel |
|
Modifica la topologia de un objeto sin variar la forma. |
9.2 Intel |
|
Convierte imagenes en mapas de peso,especulares,bumps,etc. |
Externa |
|
Selecciona varias partes a la vez. |
9.0 +Iintel |
|
Representa la escena sin sombras. |
9.0 +Iintel |
|
Diferentes tipos de camaras |
9.0 +Iintel |
|
Rompe objetos |
6.5 hasta 9.3 Intel y Mac |
|
Se puede cambiar la apariencia del programa. |
7.0 Intel y Mac |
|
Redondea vertices afilados. |
8.0 + Intel y Mac |
|
|
8.0 + Intel |
|
Blochi realiza un plugin para optimizar la iluminación. |
9.2 Intel |
|
Hace circulos uniendo 3 puntos en el espacio. |
8.0 Intel |
|
Une objetos de varios layers en uno solo |
8.0 Intel y Mac |
|
Une en un solo objeto varios de una escena en layout. |
7.5 hasta 8.0 Intel |
|
Sirve para guardar pruebas de renders |
|
|
Mide distancias entre dos puntos y los escala en el eje que seleccionemos. |
9.0
Intel |
|
Realiza transparencias.Se necesita activar doble sided, pero, no se aplica la superficie aire |
9.0
Intel |
|
Neon_Art |
Lscript que
nos permite convertir en polígonos de dos pts en otra capa a
aquellos que tenemos seleccionados en modeler en otra capa, con la
posibilidad de renombrar la superficie creada. |
9.0
Intel |
|
Thickener 3 |
Nueva
version de este suavizador de mallas. |
9.0
Intel |
|
Chanlum |
Pequeña
actualización. No necesita luminosidad. |
9.0
Intel |
|
Perspective Control Camera
Orthographic Proyection Camera |
Dos tipos
de camaras para poder controlar las perpectivas. Muy interesantes
para arquitectura. |
9.0
Intel |
|
True Filet |
Redondea
esquinas rectangulares de polígonos |
9.0
Intel |
|
Fast Skin |
Dependiendo
de la luz que empleemos obtendremos unos resultados u otros. Es una
forma rápida de crear piel. |
9.0
Intel |
|
Unreal Xtreme2 |
Actualización de este Shader. |
9.0
Intel |
|
Df_Sculpt_Tool |
Sirve para
generar deformaciones orgánicas y no orgánicas a una malla. |
8.5 Intel |
|
DP Kit Node |
Grupo de
herramientas para ayudarnos a realizar texturas con el el Node
Editor. |
9.0
Intel |
|
Simon Cums |
Lscripts y Plugins
aunque son para Lw 8.0, creo que son interesantes |
8.0
Intel y Mac |
|
Cushion_Camera |
Cámara que
nos permite distorsionar una imagen analógica en un gran ángulo. Si
se guarda la escena antes de utilizar este plugin, éste no
funcionará. Es de
Denis Pontonnier |
9.0
Intel |
|
AdjustSharpness |
True art
nos regala esta herramienta para ajustar el sharpness (agudeza) de
los ejes. Debéis pulsar "n" para ver el interfaz. |
9.0
Intel |
|
RManNodeCollect |
Denis
Pontonnier´s ha agrupado y actualizado todos sus shaders en un solo
archivo. |
9.0
Intel |
|
GREEBLE &
NURNIES |
Nueva
actualización de este plugin, la 0.46 |
9.0
Intel y Mac |
|
Binary Arts |
Jon Tindal
ha creado nuevos plugins para la última versión de lw. |
9.0
Intel y Mac |
|
QV 4.0 |
Actualización de este render display |
8.+
Intel |
|
DStorm |
Nuevas
actualizaciones disponibles. Os recomiendo
Surface_Info. |
9.0
Intel y Mac |
|
SaveSceneAtFrameCero |
Para todos
aquellos olvidadizos. Añadis en el menú dos nuevos botones debajo de
File>Save>Save as...(Edit Menu Layout) |
9.0
Intel |
|
EdgePack_Update |
Actualización de estas herramientas para Modeler. Como novedad decir
que hay disponible una versión para Mac. |
9.0
Intel y Mac |
|
Tilft shift Lens Shader |
Shader para
visualización arquitectónica. Lo encontraréis despues de instalarlo
en propiedades de cámara. |
9.0
Intel |
|
Plugins |
Mike Green
actualiza regularmente sus lscripts. |
7.5
hasta 8.5 Inte |
|
Lscripts |
Chris Peterson sigue añadiendo nuevas herramientas. |
9.0
Intel |
|
JW_EdgePack |
Son 10 nuevas herramientas para trabajar con Edges (bordes de
polígonos). Para descargarlas debéis estar registrados en spinquad.
Hay un
video demostrativo en el ftp de
Newtek. |
9.0
Intel |
|
QuickSpring1.0 |
Sirve para hacer muelles de forma rápida en Modeler. |
8.+
Intel |
|
GlassWorks1.2 |
Nueva actualización de Nitisara. |
8.+
Intel |
|
Bezier 1.5 |
Actualización de este regalo de Truart |
8.+
Intel |
|
Sp_Mesure.p 004 |
Herramienta muy completa de medida. |
7.5
hasta 8.5 Inte |
|
Sp_Poligon.p 005 |
Crea polígonos muy similar a la herramienta de lw cad |
7.5
hasta 8.5 Inte |
|
Pp_Clone |
Puedes clonar un objeto situado en background, seleccionando varios
puntos donde quieres situar los clones, además se pueden orientar
según el eje que se seleccione o de forma aleatoria. Hay un video
demostrativo. |
7.5
hasta 8.5 Inte |
|
GlassWorks |
Shader de Nitisara. No necesitamos crear la superficie de aire al
crear un cristal, tampoco gradientes ni aplicar fast fresnel. Se
aplica el shader, se activa doble sided y se varía Transparency
decay al abrir el shader para ajustar la densidad del cristal. |
7.5
hasta 8.5 Intel |
|
MDD_Pointer |
Plugin de desplazamiento. Agiliza las escenas, en cambio frame a
frame es más lento. |
7.5
hasta 8.5 Intel |
|
Autoview |
Permite trabajar en Photoshop y Layout a la vez, actualizando la
textura en el frame en el que trabajamos. |
7.5
hasta 8.5 Intel |
|
Ground |
Es para Layout. Nos deposita objetos en la maya que designemos como
suelo (ground). Tiene la opción de clonar de forma aleatoria
diferentes tamaños de un mismo item |
7.5
hasta 8.5 Intel |
|
Flow Noise |
Es un Texture Plugin de Denis Pontonnier. El archivo zip continene
además un preset. Puede ser utilizado con hipervoxels |
7.5
hasta 8.5 Intel |
|
Delete Unused Surfaced |
Elimina aquellas superficies que no está utilizando el Surface
Editor. Se ejecuta y ya está, no es reversible. |
8.+
Intel y Mac |
|
Marker Pen |
Dibuja complejas motion-curves en un corto periodo de tiempo. |
7.5
hasta 8.5 Intel |
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WeldMirror |
Con simetry activado nos suelda ptos simétricos |
7.5
hasta 8.5 Intel |
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Particle paint |
Realiza manchas de pinturas sobre un objeto, muy interesante |
7.5
hasta 8.5 Intel |
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LoveFish |
Es un Cellshader para personajes Toons |
8.+
Intel y Mac |
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Rain Drops |
Texture plugin para realizar gotas de lluvia |
7.5
hasta 8.5 Intel |
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Beizer |
Herramienta gratuita de True art para realizar curvas bezier. |
8.5 Intel y Mac |
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Fast Set Value |
Herramienta
rápida de recolocación de ptos. |
8.5 Intel y Mac |
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DF Weld |
Suelda puntos en una misma capa. |
8.5 Intel y Mac |
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DF Weld Average |
Suelda puntos a la mitad de la distancia que los separa. |
8.5 Intel y Mac |
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Fertilizer |
Mediante mapas de peso aplicadas a un objeto conseguimos después en
layout que éste crezca por sus bordes a lo largo de una spline
creada en background.
Videotutorial |
8.5 Intel y Mac |
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Nipponites |
Es un lscript para crear tubos o cuernos |
8.+
Intel y Mac |
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Surfred |
Es para salvar superficies de archivos de secuencias de
objetos lwo |
8.5 Intel y Mac |
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AvpBump |
Genera mapas de bump. En
el link hay un tutorial. |
8.5 Intel y Mac |
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FOR grow grass |
Sirve para generar
hierba. |
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Virtual Mirror |
Activa y desactiva la
geometría en la que estéis trabajando |
8.3 y 8.5 Intel y Mac |
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Shaders |
Colección de shaders
creados por un francés llamado Denis Pontonier. |
8.5 Intel y Mac |
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Bugz |
Es un paquete externo
simulador de multitudes. Hay videos demostativos de todo lo
que se puede hacer. |
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dPol
V1.0 |
Está
dividido en cinco lscripts. Se puede utilizar para trasladar planos de
edificios, habitaciones , etc. Empezáis como en autocad desde el punto (0.0) le
damos a right (derecha), left (izquierda), up (arriba), down (abajo) según sea
la dirección del siguiente punto y añadimos la distancia , así sucesivamente
hasta terminar todos los puntos del polígono. Finalmente le dais a dPol y
construye el polígono. |
8.3 y 8.5 Intel y Mac |
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dAtrAclon V 2.5, |
Reproduce aleatoriamente objetos, muy útil para
reproducir ciudades. |
8.3 y 8.5 Intel y Mac |
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Mezure V 1.0, |
Es una herramienta de
medida, si además le marcamos tres puntos nos da la posibilidad de
medir el ángulo. |
8.3 y 8.5 Intel y Mac |
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Agent V 1.0, |
Es útil en animaciones permitiéndote elegir entre
escenas de modelos de alta y baja resolución. |
8.3 y 8.5 Intel y Mac |
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Nullmachine 1.3 |
Permite añadir 8 nulos
desde un mismo interface. |
8.3 y 8.5 Intel y Mac |
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MG copypastekeys |
Permite copiar keys de un
objeto a otro. |
8.3 y 8.5 Intel y Mac |
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MG
Invert weight Maps |
Como su nombre indica
sirve para invertir mapas de peso |
8.3 y 8.5 Intel y Mac |
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PRISMATIC |
Shader que nos permite añadir efectos caústicos a objetos de vidrio. |
8.3 y 8.5 Intel y Mac |
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Random Select |
Lscript que selecciona puntos y polígonos aleatoriamente. |
8.0 Intel y Mac |
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Resize, Arc_Tool y Sp_move |
Tienen
ya dispuestas las nuevas actualizaciones |
8.0 Intel y Mac |
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SPIRAL+++ (0.5) |
Nos permite crear espirales en modeler. |
8.0 Intel y Mac |
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COPY/PASTE UV |
Es una alternativa a las herramientas de copiar y pegar de
mapas UV. Soporta continuos y discontinuos UVs, no depende del orden de
selección de polígonos y la que creo que es la principal ventaja: copia haciendo
un espejo un mapa UV, por ejemplo si se aplica un mapa UV a la mano derecha de
un personaje, lo copia haciendo un espejo (mirror) en la mano derecha. |
8.0 Intel y Mac |
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BOOLDOZER |
Herramienta muy recomendable, todo en uno, booleanas en 2d y en 3d, knife
y drill en 2d y en 3d. |
8.3 y 8.5 Intel y Mac |
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RESIZE |
Sirve
para escalar, estrechar proporcionalmente o según ejes cualquier elemento en
Modeler. Pulsando la letra "n" accedemos al flotante que nos permite escoger las
modificaciones que deseemos. |
8.3 Intel y Mac |
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SPHEREFLAKE |
Hace
esferas de forma aleatoria, según los parámetros que nosotros le
indiquemos, resultando una mayor en el centro y las demas alrededor
de ésta. |
8.3 Intel y Mac |
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QV |
Sustituto para el image viewer en lw.
Han lanzado una nueva actualización. |
8.0 Intel y Mac |
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GREEBLE &
NURNIES |
Ya está disponible la nueva versión,
la 0.45a |
8.3 Intel y Mac |
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UV REPEAT |
Sirve para repetir un
patrón uv y así poder aplicarlo a un objeto. por ejmplo el dibujo de
una rueda. |
8.3 Intel y Mac |
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REALTIME RAIL
EXTRUDE |
Es un
L-script para modeler. El plugin se llama TAZ_Pipe_v2.4. dispone de un
video demostrativo. |
8.0 Intel y Mac |
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PRIMITIVE
GENERATOR |
Crea primitivas en layout ( Cubos,
planos, conos, esferas, etc) |
8.0 Intel y Mac |
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RANDOM ALLOCATOR |
Es una
parecido al Point clone plus. |
8.0 Intel y Mac |
|
UNREALXTREME
2.0 |
Es muy
similar al cell-shader, sirve para texturar personajes u objetos en
ambiente cartoons. |
7.5 y 8.0 Intel |
|
QUICKBOLT
1.05 |
Sirve para hacer rápidamente
tornillos.. En la pestaña head indicáis el tipo de cabeza, pero previamente
debéis activar la casilla shank, que es la región que se encuentra entre la
cabeza y el cuerpo del tornillo. |
7.5 y 8.3 Intel y
Mac |
|
TB UNTRIPLE |
Convierte
polígonos de tres vértices en polígonos de cuatro. |
8.3 y 8.5 Intel y Mac |
|
Ym_Pnt Aling |
Sirve
para situar puntos en cualquier eje, teniendo como referencia otro
seleccionado. |
7.5 y 8.5 Intel y Mac |
|
GREEBLE AND
NURNIES V0.45a |
Permite
añadir objetos situados en background, más pequeños que el que
tenemos en foreground, de forma aleatoria, creando un objeto en otra
capa |
7.5 y 8.5 Intel y Mac |
|
FOR |
Colección de plugins y shaders. |
7.5 y 8.5 Intel y Mac |
|
TB´s SHADERS |
Shaders |
7.5 y 8.5 Intel y Mac |
|
OLIVIER MICHON |
Plugins
creados por este atista. |
7.5 y 8.5 Intel y Mac |
|
RENDERMAN
STUDIOS |
Lscripts
y shaders. |
7.5 y 8.5 Intel y Mac |
|
KVAALEN |
Página
personal de este artista donde podemos encontrar nuevos y antiguos plugins. |
7.5 y
8.0 Intel y Mac |
|
GRIT 3 |
Es un shader que
añadeade suciedad y mugre a tus texturas. Es una versión beta gratuita. |
7.5 Intel y Mac |
|
CHANLUM |
Shader |
8.0 Intel y Mac |
|
NEXON |
Dos plugins
para hacer escaleras, uno verticales y otro de caracol |
8.5
Intel y Mac |
|
Juan Gonzáles
Díaz |
One touch object editor, One touch light
editor y special proyection engine
|
7.5
Intel y Mac |
|
L scripts |
Colección de lscripts. |
7.5 y
8.0 Intel y Mac |
|
Pictrix |
Colección de plugins y lscripts. |
7.5 y
8.0 Intel y Mac |
|
Point Fit 2.10 |
Muy útil para aplicar vestidos a personajes, envoltorios a
objetos, etc. |
7.5
hasta 8.5 Intel |
|
FI´s Plug-ins |
Plugins
y shaders |
7.5
Intel y Mac |
|
Marvin Landis Plug-ins |
Colección de plugins |
7.0
Intel y Mac |
|
Car Paint shader |
Simula
la pintura de un coche. Incluye dos layers de especularidad y otros dos de
reflexiones. |
7.5 y
8.0 Intel y Mac |
|
Ambient occlusion
shader
|
Es la
manera más rápida de simular iluminación global en una escena.
También se puede utilizar como un dirtmap shader |
7.5 y 8.0 Intel y Mac |
|
Legoizer |
Es un Script que te permite convertir tus
modelos en piezas de Lego |
7.5 y 8.0 Intel y Mac |